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 Oggetto del messaggio: Produzione.... Componenti!
MessaggioInviato: gio ott 08, 2009 4:55 pm 
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Iscritto il: mer mar 29, 2006 6:03 pm
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Dunque... non so come funziona, se sia già esistente o meno (d'altra parte io mistica non lo sono mai stata).

ma oggi pensavo che forse ci sarebbe da modificare un po' le cariche, a mio parere.
Tanto per cominciare: Sciamani e Giardinieri.
Ci stà che queste due cariche abbiano la skill Cura, ma per la produzione delle pozioni la cosa mi lascia un po' perplessa.
Da qui nasce la mia proposta.

Perchè cariche come il Giardiniere e lo Sciamano non potrebbero "limitarsi" a produrre i componenti per le pozioni, più che le pozioni stesse?
Magari usando quegli oggetti che si trovano al Cortile di paranor, come le boccette, l'acciarino, le bende... che, al di la di essere usate di tanto in tanto nelle quest vengono poi accumulate a iosa nei depositi?

In questo modo Giardiniere e Sciamano producono i componenti base.
I Guaritori producono le pozioni base.
Le cariche di secondo livello produrranno pozioni più potenti.

In questo modo dovrebbero anche delinearsi un po' meglio le cariche che altrimenti "sforano" un po', a mio avviso, invadendo i campi delle altre. Invece così dovrebbe esserci per lo meno una collaborazione tra le varie cariche, quinid la necessità di gente che ne occupi un po' tutte.

Ho detto una cretinata? :lol:

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 Oggetto del messaggio: Re: Produzione.... Componenti!
MessaggioInviato: gio ott 08, 2009 6:47 pm 
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Iscritto il: lun feb 18, 2008 12:44 pm
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Approvo , appoggio e ci infilo anche l'oste per gli umani.

Stessa cosa che si lega un po' anche a tutto il discorso poi risolto per la nuova versione, dell'accesso alle cucine reali con quanto ne è conseguito.


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 Oggetto del messaggio: Re: Produzione.... Componenti!
MessaggioInviato: gio ott 08, 2009 9:41 pm 
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Iscritto il: ven feb 27, 2009 7:45 pm
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mettere gradini là dove la scala è già troppa mi pare inutile....

un po' come mettere il conciatore per le armature per toglierlo ai fabbri....

il regno nanico,gnomico e troll si ritroverebbero senza pozioni in 0,2 a favore di quelle gilde già favorite dal maggior numero di giocanti...

l'idea è ottima, però non la vedo applicabile...


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 Oggetto del messaggio: Re: Produzione.... Componenti!
MessaggioInviato: ven ott 09, 2009 8:00 am 
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Iscritto il: lun feb 18, 2008 12:44 pm
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Ma in questo modo c'è troppa sovrapposizione di cariche con confusione generica sia in chi gioca che in chi corregge e valuta, e con contrasti.

Se deve rimanere così, allora dovremmo specificare meglio la caratteristica delle cariche. Ok, che abbiano accesso alla capanna del mistico specie nelle razze che altrimenti non potrebbero procurarsi pozioni, ma che non si pretenda che uno giochi la carica di un altro o la doppia carica.


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 Oggetto del messaggio: Re: Produzione.... Componenti!
MessaggioInviato: ven ott 09, 2009 2:48 pm 
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Iscritto il: ven giu 05, 2009 9:24 pm
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è la storia di sempre... non è pensabile di applicare alcune regole sia per regni sovrappopolati e per regni composti da 2 o 3 elementi
non voglio prendere come esempio i nani perchè sembrerebbe faziosa la cosa, per questo prenderò i troll: se questi volessero farsi le pozioni avrebbero ora bisogno di un mistico e fortuna loro ne hano uno, ma se ne occorrono 2... :? non riuscirebbero a produrre neppure un analgesico :(
l'idea è belissima ma occorrerà tenerla da parte per altri tempi :(


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 Oggetto del messaggio: Re: Produzione.... Componenti!
MessaggioInviato: ven ott 09, 2009 4:56 pm 
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Iscritto il: mer mar 29, 2006 6:03 pm
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Ma... esistono anche le altre razze... e di elfi ce ne sono tanti, per esempio...
Insomma, era per incentivare anche un po' il gioco extraregno... vabbeh, pazienza.

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 Oggetto del messaggio: Re: Produzione.... Componenti!
MessaggioInviato: ven ott 09, 2009 5:01 pm 
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Iscritto il: mar feb 05, 2008 10:56 pm
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Io nella proposta di Smiccy ci trovo 2 idee:
1- Possibilita' di produrre Componenti per le pozioni
2- Alcune cariche siano abilitate a produrli

Personalmente favorevole ad entrambe le idee. Condivido pero' le osservazioni sugli impatti per i regni meno popolati per cui concordo per la seconda idea di tenerla stand-by mentre per la
prima mi sembra molto piu' congruente/sensato che si possano produrre tali componenti (al pari di tutti gli altri) invece che trovarli a zonzo per Paranor...


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 Oggetto del messaggio: Re: Produzione.... Componenti!
MessaggioInviato: dom ott 25, 2009 11:07 pm 
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Iscritto il: mer giu 03, 2009 11:34 am
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E aggiungo una cosa non da poco:
Tutto questo fa sì che...quegli oggetti servano a qualcosa!

Mica pizza e fichi!

Certo,vero che questo renderebbe per le tribù con problemi ad avere dei mistici a dover per forza avere un mercante attivo che faccia "spoletta" e acquisti..ma potenzialmente libererebbe COMPLETAMENTE una razza da dover avere cariche mistiche,se è piccola.

(ah,e tra l'altro,piuttosto che un conciatore per le armature,dividerei le cose in "metalliche/non metalliche" e le non metalliche le farei fare a un "sarto"...sai perché fa un po' ridere giocare il fabbro che si impegna con l'ago a cucire uno zaino XD SE e SE proprio AL LIMITE si sentisse a tutti i costi questa necessità..che io non vedo.)


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 Oggetto del messaggio: Re: Produzione.... Componenti!
MessaggioInviato: dom nov 08, 2009 5:24 pm 
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A questo punto, proporrei invece di far sì che una carica produca i Componenti, consiglierei di usar questi componenti per produrre le pozioni, e se si vogliono produrre i componenti beh, Infilarci una Skill..

(Chiedo scusa in caso questa proposta sia già stata fatta, ma non ho letto tutto xD) :oops:


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